说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。随着越多越多入局者加入,微短剧的市场竞争也呈现白热化态势,如何从中突出重围?优酷PGC长剧及短剧负责人刘华博认为“微短剧的精品化,打造标杆项目,已成为所有内容创作者的共识。”对内通过微短剧链接更多年轻创作新力量的同时,优酷还在微短剧“出海”方面做了积极的尝试,以微短剧为载体,传播传统中国文化,让全球都爱“中国故事”。