在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。电影《余生那些年》以十年时间为刻度轴,细腻写实地刻画了一个绝症病人对世界从消极绝望到重燃眷恋的心路历程——20岁的高林茉莉(小松菜奈 饰)决定在生命剩余的时间封闭内心,不再与他人产生羁绊。但是原本计划好独自默默走完的人生,却在真部和人(坂口健太郎 饰)出现后发生了转折。在爱人、家人与朋友们的温暖陪伴下,茉莉决定不再逃避,重新拾起了未完成的梦想和对生活的热爱,找到了自己余下生命的意义。