通常,创作者会设置代表着黑与白的正反两方人物,进行正义与邪恶、自私与奉献等观念上的对冲碰撞,以此表现故事的戏剧性,吸引观众的注意力,同时传递创作者所认为的正确的价值观。然而,《青春之城》中的角色并不是非黑即白,亦没有好坏之分,仅依靠不同观点的碰撞,使故事一波三折、跌宕起伏。据 Frost&Sullivan 预测,2021~2024 年全球社交媒体市场规模年复合增长率有望达到15.1%, 其中视频社交市场规模 CAGR 为 27.6%,音频社交市场规模 CAGR 为 25.8%,音视频社交增长速度远超社交市场整体增速。预计到 2024 年, 全球社交媒体市场整体规模将达 3000 亿美元,其中音视频社交市场规模为 1813 亿美元,视频社交为 1287 亿美元, 占比为 42.8%;音频社交为526亿美元, 占比为 17.5%。
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